游戏01
项目介绍
很多情绪记录产品要求用户给感受打分、完成任务或尽快变得“更好”,这容易让记录本身成为另一种负担。《人星球》不要求用户修复自己,而是提供一个低压力的观察空间: - 用户不必准确命名情绪,也可以先写下一句话。 - 喜悦、悲伤、愤怒、焦虑等感受都拥有各自完整的生态表达,不区分“好情绪”和“坏情绪”。 - 星球不会因为用户没有记录而死亡、荒芜或惩罚用户。 - 产品不对用户进行诊断,也不把人格或情绪结果包装成权威结论。 - 每次记录都会产生可感知但不过度刺激的即时变化,让用户愿意继续观察自己的内在世界。 《人星球》是自我观察与创意表达工具,不是心理诊断、治疗、危机干预或医疗服务。系统可以提供温和的复述和情绪词建议,但不应判断用户“有问题”、替用户下结论,或承诺改善心理疾病。
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团队
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