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FEATURED PROJECT / EVENT 04

lala-land|三里屯电子BAR

你没有选择一条路线,你改变了一张关系网。

PROJECT ID#99313
TRACK游戏
TEAMBiuLake
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lala-land|三里屯电子BAR游戏
01

项目介绍

问题:传统女性向游戏常把亲密关系简化为好感度与固定攻略路线,NPC只等待玩家触发,选择也往往只通向预设胜负。 方案:《lala-land|三里屯电子BAR》把“关系本身”设计成玩法。玩家以参与者或观察者身份进入一个已经运转的周五夜晚酒吧,通过文字、语音、移动与卡牌互动。四名Agent拥有独立的记忆、目标、误解和边界,会听见、误读、转述玩家的信息,并在玩家不在场时继续互动,形成延迟显现的关系蝴蝶效应。 完成度:目前已完成可运行的垂直Demo,包含酒吧场景、四名核心角色、玩家身份预设、自由对话、基础关系变量及Agent-to-Agent事件传播,可展示“同一句话如何改变整张关系网”。 下一步:继续完善角色识别与渐进式信息解锁,增强视觉、音效和震动反馈,优化Agent记忆、关系状态、模型延迟与内容安全,并扩展更多身份场域、剧情种子及社群互动玩法。

02

团队

BiuLake