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FEATURED PROJECT / EVENT 04

打破银幕!我们让虚拟角色牛来拥有了实体身体

如果芭比可以成为任何人,牛来也可以。 我们让银幕里的牛来拥有身体、表情、动作与可以回应你的 AI 人格。

PROJECT ID#0511
TRACK硬件
TEAM牛来来
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打破银幕!我们让虚拟角色牛来拥有了实体身体硬件
01

项目介绍

影中的牛来生活在银幕里,而我们想做一件更直接的事情:如果牛来真的从电影里走出来,它会是什么样? 因此,我们尝试将“牛来”从二维影像角色转化为一个可以真实存在于人身边的机器人角色。 团队自主完成了一台桌面具身机器人原型,从 PCB、嵌入式控制、3D 打印结构,到屏幕表情、舵机动作与声音交互均围绕“牛来”进行设计。机器人能够通过语言、面部表情和身体动作共同完成角色表达,让原本只能被观看的电影角色第一次拥有可以被触达、被回应的实体身体。 在此基础上,我们进一步尝试了牛来的第二种具身形态:基于现场提供的四足机器狗平台,在不改动其底层运动固件的前提下,通过 3D 打印角色结构、视觉装饰与上层交互展示,将“牛来”迁移到具有移动能力的机器人载体中。 两个原型分别回答了两个问题: 桌面牛来:一个电影角色如何真正“活起来”? 四足牛来:同一个角色是否能够拥有不同的身体? 我们受到芭比文化中“一个角色可以拥有无数身份”的启发,希望探索 AI 与机器人时代新的角色表达方式: 角色不必被固定在电影、动画或屏幕之中,它可以拥有身体,也可以拥有许多不同的身体。 如果芭比可以成为任何人,牛来也可以。

02

团队

牛来来