游戏01
项目介绍
23 岁的余念即将离开生活多年的北方小城,前往千里之外开始第一份工作。临行前,她重新看见了一根连接自己与母亲余秀兰的红线——这根“牵挂线”拥有真实的物理作用,会随着距离与关系状态改变而绷紧、回弹、承重,也能成为两个人彼此借力的支点。游戏采用母女双视角与四章结构,让玩家从“被拉住的人”逐渐走到“站在线另一端的人”,并通过同一套核心机制不断改变对牵挂的理解。项目希望讨论的是,一段已经足够深的关系,如何容纳一个人真正走远。目前,项目围绕核心玩法、剧情流程、角色设定、关卡机制与视觉演出完成了三个章节的完整设计,并以可运行 Demo 验证主要交互。下一阶段将重点继续完善结局、关卡手感、演出表现、音效与整体完成度。
02
团队
余响牵挂