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FEATURED PROJECT / EVENT 04

猫咪数独

一款轻松、安静、没有压力的数独 App。

PROJECT ID#0406
TRACK软件
TEAMJackTiger独乐乐小分队
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猫咪数独软件
01

项目介绍

项目背景: 现在很多数独应用越来越强调计时、积分、排行榜、连续挑战和错误次数。 但并不是所有人玩数独都是为了竞争。 猫咪数独想做的是另一种体验:把数独变成一个可以安静打开、慢慢思考的小游戏。 没有倒计时压力,没有排行榜,也不会因为填错几次就 Game Over。 一只猫咪会陪在玩家身边,但它不会评价玩家的快慢和成绩。 不用赶时间,也不用怕填错。慢慢想,也很好。 目标用户: 希望轻松玩数独、而不是追求竞技成绩的用户 对传统数独 App 的计时、排行榜和惩罚机制感到压力的用户 中年及年长用户 数独初学者 希望使用更大文字、更清晰界面的用户 产品从一开始就重点考虑了手机使用、大字体、高对比度、大触控区域和低操作复杂度。 核心功能: 4个难度等级 1200 道经过唯一解验证的数独题目 数字输入、删除、撤销 候选数字笔记 三层渐进式提示 「温柔提醒」与「自己检查」两种错误处理方式 新手互动教程 完整玩法帮助 大字体模式 游戏历史记录 未完成游戏本地自动保存 猫咪陪伴状态 手机与桌面浏览器适配 无需注册账号,当前游戏数据主要保存在用户自己的浏览器中。 技术栈: 前端采用 React TypeScript Vite React Router Zustand Zod 测试与质量保障: Vitest Playwright GitHub Pages 自动构建与部署 创新点: 1. 从“竞技数独”转向“陪伴型数独” 去掉实时倒计时、排行榜、错误次数生命值等压力来源,让玩家按照自己的节奏完成游戏。 2. 三层渐进式 Hint 提示不是一上来直接告诉答案。 系统先告诉玩家“应该观察哪里”,再解释数独逻辑,最后在玩家仍需要帮助时才告诉下一步。 目标不仅是帮玩家过关,也是帮助玩家真正理解数独。 3. 两种错误模式 “温柔提醒”会轻轻指出错误,但不会累计错误次数或惩罚玩家。 “自己检查”则更接近纸上数独,不主动依据最终答案判断玩家输入。 4. 猫咪不是评分员,而是陪伴者 猫咪拥有思考、休息、提示、庆祝等状态,但它不会根据玩家速度、提示次数或错误数量评价玩家。 5. 从设计阶段就考虑年长用户 Large Text、大触控区域、简化交互、等并不是后期补上的辅助功能,而是产品设计的一部分。 团队分工: 本项目由个人独立完成产品设计、功能规划、交互设计、测试验收及发布工作,并使用 AI Coding Agent 辅助工程实现,通过独立 AI Code Review 对关键里程碑进行二次审核。 完成度: 第一个版本完成度100% 下一步: 还可以增加2个难度等级,增加手机真机的测试。

02

团队

JackTiger独乐乐小分队